Xbox Games Showcase 2025: os lançamentos mais aguardados e todas as surpresas do evento

Evento apresentou dezenas de novidades, incluindo o aguardado The Outer Worlds 2, Call of Duty Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong e o retorno de Ninja Gaiden. O Xbox Games Showcase 2025, realizado em 8 de junho durante o Summer Game Fest, trouxe uma enxurrada de anúncios, trailers e surpresas para os fãs. Com foco no Game Pass e na consolidação do Xbox como plataforma multiacesso, a Microsoft apresentou uma vitrine de peso que inclui franquias consagradas, indies promissores e títulos multiplataforma com chegada imediata. Confira os principais destaques do evento: The Outer Worlds 2 ganha trailer e data A sequência do RPG da Obsidian finalmente ganhou uma data de lançamento: 29 de outubro de 2025. Com novos planetas, facções inéditas, narrativa ramificada e mais possibilidades de customização, The Outer Worlds 2 chega direto no Xbox Game Pass e promete elevar a franquia a um novo patamar Call of Duty: Black Ops 7 é oficial Com ambientação futurista e uma narrativa centrada na espionagem, Black Ops 7 marca o retorno de personagens icônicos como Mason e Harper, agora com campanha cooperativa e um novo modo Zombies reformulado. O jogo chega ainda em 2025 e terá conteúdo exclusivo temporário no Game Pass. Final Fantasy XVI já disponível no Xbox Em um movimento surpreendente, a Microsoft confirmou que Final Fantasy XVI já está disponível para Xbox Series X|S com todas as DLCs lançadas. Além disso, Final Fantasy VII Remake Intergrade chega ao Xbox ainda este ano, reforçando a aproximação com a Square Enix. Hollow Knight: Silksong reaparece Depois de anos de silêncio, Silksong finalmente apareceu com um novo teaser e trechos de gameplay. Embora ainda sem data oficial, o jogo está confirmado para o Game Pass no lançamento, reacendendo o hype dos fãs de metroidvania. Grounded 2: mais ação e nostalgia A sequência do aclamado Grounded chega em acesso antecipado no dia 29 de julho de 2025. Ambientado nos anos 90, o jogo leva os jogadores de volta ao quintal, agora com mais exploração, perigos e ferramentas de sobrevivência. Ninja Gaiden 4 é revelado A franquia clássica está de volta! Ninja Gaiden 4 foi anunciado com um trailer eletrizante e lançamento marcado para 21 de outubro de 2025. O título mistura o combate visceral da série com uma ambientação moderna e cinematográfica. Indiana Jones: nova DLC expande a aventura Indiana Jones and the Great Circle ganhará sua primeira expansão, intitulada “The Order of Giants”, com lançamento em 4 de setembro. A nova campanha traz enigmas ambientados em Roma e promete aprofundar ainda mais a narrativa histórica do jogo principal. Destaques indies e surpresas O evento também deu espaço para jogos independentes que chamaram atenção, como: Expectativas para 2026: Fable, Gears e mais Apesar da ausência de Fable e Halo neste showcase, Phil Spencer prometeu que 2026 será um ano de peso para a marca. Gears of War: E-Day, novo Fable e possíveis remasterizações de franquias clássicas devem ser destaques nas próximas apresentações. Xbox reforça foco no Game Pass e multiplataforma Além dos jogos, o evento deixou clara a estratégia da Microsoft: investir pesado no Xbox Game Pass, no cloud gaming e na integração entre plataformas. Com títulos de peso chegando direto ao serviço e suporte multiplataforma cada vez mais amplo, a Microsoft consolida sua visão de “jogue onde quiser”. Curtiu os anúncios? Comente e compartilhe! Qual jogo mais te empolgou nesse Xbox Games Showcase 2025? Deixa nos comentários e continue acompanhando o site para mais notícias, análises e novidades do mundo gamer!
Xbox apresenta ROG Ally: seu primeiro console portátil com Game Pass, Cloud e Steam

Parceria com a Asus marca a entrada da Microsoft no mercado de handhelds, ampliando o ecossistema Xbox para além dos consoles de mesa e PCs. No Xbox Games Showcase 2025, realizado no último domingo (08/06), a Microsoft surpreendeu ao revelar oficialmente seu primeiro console portátil: o ROG Xbox Ally, desenvolvido em parceria com a Asus. O anúncio confirma a expansão da estratégia da empresa para tornar o Xbox Game Pass e o Xbox Cloud Gaming cada vez mais acessíveis em múltiplas plataformas. Dois modelos para perfis diferentes de jogador O ROG Xbox Ally será lançado em duas versões, cada uma pensada para um perfil diferente de público: Ambas as versões compartilham o sistema Windows 11, uma tela Full HD com taxa de atualização de 120Hz, e suporte a acessórios como docks, SSDs externos e controles Bluetooth. A diferença está no nível de performance e na experiência que cada modelo oferece — enquanto o Ally base é uma porta de entrada ao ecossistema Xbox portátil, o Ally X é pensado como um verdadeiro PC gamer de bolso.zando o streaming de jogos de última geração mesmo em títulos que exigiriam hardware de ponta. Foco na versatilidade e no crossplay Com a chegada do Ally, a Microsoft reforça seu compromisso com o conceito de jogos onde e como o jogador quiser. O aparelho combina os recursos de um PC portátil com a experiência unificada do ecossistema Xbox, permitindo: O portátil também promete oferecer uma experiência personalizada, com suporte a periféricos e dock stations, além de updates de firmware constantes em conjunto com a Asus. Uma jogada estratégica para o futuro do Xbox A entrada no mercado de handhelds não é um movimento isolado: ela faz parte da estratégia da Microsoft de tornar o Game Pass uma plataforma global, menos dependente do hardware tradicional. Ao permitir que os jogadores levem suas experiências de console para um portátil, a empresa busca competir diretamente com dispositivos como o Steam Deck e o Nintendo Switch, e se adiantar às movimentações da Sony no mesmo segmento. Segundo Phil Spencer, head da divisão Xbox, o Ally é só o começo: “Queremos que a comunidade Xbox tenha liberdade total para jogar em qualquer tela, e o Ally nos ajuda a dar mais um grande passo nessa direção.” Previsão de lançamento Os dois modelos do ROG Xbox Ally devem chegar ao mercado internacional ainda em 2025, com pré-venda prevista para o último trimestre do ano. A expectativa é que o aparelho tenha integração completa com o Xbox Game Pass no lançamento e preços competitivos frente aos principais concorrentes. E você, o que achou da novidade? A entrada da Microsoft no mercado de consoles portáteis certamente aquece a disputa por espaço no universo gamer. O que você espera do ROG Ally? Deixe seu comentário e continue acompanhando nosso site para mais novidades do mundo dos games!
Genshin Impact 5.7: Skirk jogável, novos eventos, reviravoltas e otimizações épicas

Atualização “Seu lugar no Espaço-Tempo” chega em 18 de junho com Skirk jogável, novo suporte Hydro, avanço da missão principal e um modo permanente de combate para os viajantes mais ousados A aguardada Versão 5.7 de Genshin Impact, intitulada “Seu lugar no Espaço-Tempo”, chega em 18 de junho com um pacote generoso de novidades para os fãs do RPG da HoYoverse. O grande destaque fica por conta da estreia jogável de Skirk, a misteriosa mestra de Childe, além de novos personagens, eventos, modos de jogo e revelações cruciais na trama principal. Skirk: a mestra das sombras agora é jogável Skirk finalmente entra para o elenco jogável como uma personagem cinco estrelas Cryo. Treinada por Surtalogi, o Cavaleiro Abominável de Khaenri’ah, ela traz uma mecânica única baseada na “Sutileza da Serpente”, que substitui o uso de Energia Elemental em suas habilidades. Com dois estilos de combate — ataques normais fortalecidos ou uma explosão Cryo em área — Skirk promete dominar tanto o campo de batalha quanto a lore. Sua sinergia é especialmente eficaz em equipes compostas por Hydro e Cryo, desde que haja ao menos um de cada, oferecendo bônus em dano e nível de habilidades. Dahlia: suporte Hydro versátil chega com escudo e buffs Dahlia é o novo suporte Hydro quatro estrelas da versão, e atua como diácono da Igreja Favonius. Ele oferece escudo renovável com seu Supremo, acelera a velocidade de ataque da equipe com seu talento e ainda consegue lançar aliados ou causar dano com sua Habilidade Elemental. Um verdadeiro coringa para composições baseadas em Congelamento. Banner e Orações Na primeira metade da atualização, os jogadores poderão desejar por Skirk, Dahlia e o retorno de Shenhe. Na segunda metade, será a vez da Arconte Pyro, Mavuika, e a personagem Emilie retornarem aos banners. A história avança: o Abismo se move em Natlan Depois da missão “História de Dormir”, o Arco do Arconte continua. A Ordem do Abismo começa a agir diretamente em Natlan sob ordens da irmã do Viajante. Mavuika e os defensores de Natlan se preparam para o conflito, enquanto Dainsleif retorna em uma nova e inédita colaboração com o jogador. Revelações antigas sobre o plano da irmã vêm à tona conforme a história se aprofunda no domínio do Abismo. Eventos e novidades de gameplay A 5.7 também adiciona um novo modo de combate permanente, chamado Confronto Abissal. O modo traz chefes rotativos a cada atualização e 6 níveis de dificuldade, oferecendo Artefatos e o novo recurso “Pó da Iluminação” que permite re-rolar os atributos secundários de Artefatos de nível 20. Outro destaque é o jogo tático criado pela Academia de Sumeru, com elementos de roleta de sorte e formação de equipe. Os jogadores podem montar combos estratégicos em rotas com desafios únicos e ao completar o evento, ganham Gemas Essenciais e a chance de convidar Sethos para o grupo. Contos, atualizações e qualidade de vida Os “Contos de Viagem: Capítulo de Transbordamento” trazem histórias leves com personagens como Thoma, Neuvillette, Dori e Sayu em interações descontraídas. Além disso, a 5.7 traz diversas otimizações: desde planos de recursos personalizados no mobile, até a possibilidade de usar Resina Frágil para recompensas triplicadas em Domínios e Flores de Linha Ley. Por fim, novos desafios de Viagem Imaginária serão disponibilizados para Raiden Shogun e Shenhe. Lançamento e plataformas Genshin Impact 5.7 será lançado no dia 18 de junho. O jogo está disponível com progressão cruzada e multiplayer nos consoles PlayStation®, Xbox, PC, Android e iOS. A classificação indicativa é T para adolescentes na maioria das plataformas. Para mais detalhes, acesse o site oficial: genshin.hoyoverse.comSiga também @GenshinImpact nas redes sociais.
Far Cry Series: Guia Completo da História e Ordem dos Jogos [2025]

A série Far Cry completou impressionantes 20 anos de história em 2024, marcando uma jornada que começou em 2004 com o lançamento do primeiro jogo desenvolvido pela Crytek e publicado pela Ubisoft. Ao longo dessas duas décadas, a franquia cresceu significativamente, contando hoje com 13 jogos no total, incluindo 12 títulos para consoles e PC, além de um para dispositivos móveis. Desde o primeiro Far Cry, a série evoluiu consideravelmente em termos de jogabilidade, narrativa e cenários. Far Cry 3, lançado em 2012, é frequentemente considerado o melhor jogo da franquia e nos apresentou o icônico vilão Vaas Montenegro, enquanto Far Cry 5, de 2018, trouxe uma mudança significativa ao ambientar a história nos Estados Unidos, especificamente em uma região fictícia de Montana chamada Hope County. Além disso, a franquia se expandiu para além dos jogos, com adaptações para cinema e até mesmo uma série de anime intitulada “Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix”. Neste guia completo, vamos explorar toda a história da série Far Cry, apresentando cada jogo em ordem cronológica e destacando suas principais características. Se você é novo na franquia ou deseja revisitar esses títulos clássicos, preparamos um conteúdo detalhado para ajudar você a navegar por este universo repleto de vilões carismáticos, cenários exóticos e experiências de mundo aberto inesquecíveis. Linha do tempo dos jogos principais da série Far Cry Os jogos principais da série Far Cry formam a espinha dorsal desta franquia que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo. Cada título trouxe inovações significativas que ajudaram a definir e redefinir o gênero de tiro em primeira pessoa em mundo aberto. Far Cry (2004) O primeiro Far Cry foi desenvolvido pela Crytek e lançado em março de 2004 para Windows. Utilizando o poderoso CryEngine, o jogo impressionou pela capacidade de renderizar ambientes externos realistas com grandes distâncias de visualização – característica única comparada a outros jogos da época. Seguindo a história de Jack Carver, um ex-operador de forças especiais preso em um arquipélago tropical repleto de mercenários, o jogo focava em combates intensos, furtividade e uso estratégico do ambiente. Far Cry recebeu elogios da crítica e vendeu impressionantes 730.000 unidades em apenas quatro meses após seu lançamento. Far Cry 2 (2008) Lançado em outubro de 2008, Far Cry 2 foi o primeiro título desenvolvido pela Ubisoft Montreal após a aquisição da franquia. Ambientado em um fictício país africano devastado por guerra civil, o jogo colocava o jogador na pele de um mercenário enviado para eliminar um traficante de armas conhecido como “O Chacal”. Com um vasto território de 50 km² explorável, o jogo destacou-se pelo realismo intenso, introduzindo mecânicas como armas que emperram e malária que afeta periodicamente o protagonista. Far Cry 2 vendeu 3 milhões de cópias nos primeiros quatro meses e estabeleceu bases importantes para o futuro da série. Far Cry 3 (2012) Far Cry 3 representou um ponto de virada para a franquia quando chegou em novembro de 2012. Ambientado nas fictícias Ilhas Rook, o jogo seguia Jason Brody, um turista americano que precisa resgatar seus amigos capturados por piratas liderados pelo carismático e psicótico Vaas Montenegro. Este título consolidou a fórmula que definiria a série: torres de rádio revelando o mapa, postos inimigos que podem ser liberados e um vilão principal memorável. Far Cry 3 vendeu quase 10 milhões de cópias e é frequentemente considerado o melhor jogo da série. Far Cry 4 (2014) Lançado em novembro de 2014, Far Cry 4 transportou os jogadores para Kyrat, um país fictício na região do Himalaia. Como Ajay Ghale, o protagonista viaja para espalhar as cinzas de sua mãe em sua terra natal, mas acaba envolvido em uma guerra civil contra o ditador Pagan Min. O jogo expandiu elementos introduzidos em Far Cry 3, adicionando co-op para campanha, elefantes montáveis, gancho para escalada e até helicópteros. Far Cry 4 teve o maior lançamento da história da franquia até então, vendendo 7 milhões de cópias até o final de 2014. Far Cry 5 (2018) Em março de 2018, Far Cry 5 trouxe a série para solo americano, especificamente para o condado fictício de Hope County, Montana. O jogo colocava o jogador como um vice-xerife anônimo enfrentando o culto apocalíptico Projeto no Portão do Éden, liderado pelo carismático e perigoso Joseph Seed. Introduziu a personalização completa do personagem, campanha não-linear e até mesmo a possibilidade de recrutar um urso pardo chamado Cheeseburger como companheiro. O jogo tornou-se o título de venda mais rápida da franquia. Far Cry 6 (2021) Desenvolvido pela Ubisoft Toronto e lançado em outubro de 2021, Far Cry 6 se passa na ilha fictícia de Yara, inspirada em Cuba. Como Dani Rojas, o jogador luta para derrubar o regime do ditador fascista Antón Castillo, interpretado por Giancarlo Esposito de Breaking Bad. O jogo introduziu veículos personalizáveis, super armas improvisadas, um novo sistema de equipamentos e lança-mísseis acoplados às costas. Far Cry 6 continuou a tradição da série de combinar cenários exóticos, vilões memoráveis e jogabilidade de mundo aberto em constante evolução. Spin-offs e títulos alternativos de Far Cry Além dos jogos principais, a série Far Cry experimentou diversos caminhos com spin-offs que exploraram cenários inusitados e mecânicas alternativas. Esses títulos complementares permitiram que a Ubisoft testasse novas ideias sem comprometer a linha principal da franquia. Far Cry 3: Blood Dragon (2013) Lançado um ano após Far Cry 3, Blood Dragon surpreendeu os fãs com sua estética neon e inspiração nos filmes de ação e ficção científica dos anos 80. Neste spin-off standalone, assumimos o papel de Sergeant Rex Colt, um super-soldado cibernético em uma missão de vingança em um futuro distópico. Com aproximadamente oito horas de duração, o jogo apresenta um tom humorístico, repleto de referências à cultura pop da época e não se leva a sério em nenhum momento. Blood Dragon alcançou notável sucesso comercial, vendendo mais de 1 milhão de unidades, e conquistou uma nota média de 80 pontos da crítica especializada. Seu legado foi tão significativo que inspirou até mesmo uma série de anime chamada “Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix”, além de continuar sendo referenciado em jogos mais recentes da Ubisoft. Far Cry Primal (2016) Far Cry Primal transportou os
Guia Definitivo dos Livros Assassin’s Creed: Ordem de Leitura Revelada

Você sabia que os livros de Assassin’s Creed começaram a ser publicados em 2009 e já ultrapassaram a marca de 20 títulos disponíveis? Esta extensa coleção literária, escrita por autores renomados como Oliver Bowden, Christie Golden e Matthew Kirby, aprofunda o rico universo dos videogames que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Entretanto, para quem deseja mergulhar nessas histórias, surge uma dúvida importante: qual a melhor forma de ler estas obras? A ordem de publicação dos livros de Assassin’s Creed não segue a mesma sequência cronológica dos eventos narrados, o que pode confundir os leitores que buscam uma experiência linear. Desde o lançamento de “Assassin’s Creed: Renascença” em janeiro de 2009, ambientado na Florença de 1476, até obras mais recentes como “Assassin’s Creed: Odyssey”, que nos leva à guerra entre Atenas e Esparta, a série explora períodos históricos diversos através da eterna rivalidade entre Assassinos e Templários. Neste guia definitivo, vamos revelar a melhor ordem de leitura para você aproveitar ao máximo esta jornada literária. Além disso, apresentaremos cada livro da série, explicando como eles se conectam entre si e com os jogos que você já conhece. Prepare-se para descobrir histórias fascinantes que expandem este universo além do que você experimentou nos games! Como os livros expandem o universo de Assassin’s Creed A saga literária de Assassin’s Creed vai muito além dos jogos eletrônicos, oferecendo aos fãs uma imersão mais profunda no conflito milenar entre Assassinos e Templários. Os assassins creed livros enriquecem a experiência dos games de formas que o formato interativo nem sempre consegue atingir. Conexão com os jogos da franquia Os romances da série funcionam como pontes importantes entre os jogos, preenchendo lacunas narrativas e explicando eventos apenas mencionados nos games. Por exemplo, o livro “Assassin’s Creed: Revelações” aprofunda a jornada final de Ezio Auditore, mostrando detalhes de sua busca pela biblioteca de Altaïr que o jogo apenas menciona brevemente. Além disso, os livros frequentemente retratam cenas que acontecem antes ou depois dos eventos dos jogos, proporcionando contexto adicional para as motivações dos personagens. Personagens inéditos e aprofundamento de histórias Uma das maiores contribuições dos livros é a apresentação de personagens que nunca apareceram nos jogos ou que tiveram participações limitadas. Em “Assassin’s Creed: Submundo”, conhecemos Henry Green antes dos eventos de Syndicate, entendendo melhor sua história pessoal e os desafios que enfrentou na Londres vitoriana. Os romances também desenvolvem o lado psicológico dos protagonistas, revelando pensamentos e conflitos internos que não são explorados com tanta profundidade nos games. Exploração de períodos históricos diversos Outro aspecto fascinante da assassin’s creed ordem cronológica literária é a exploração detalhada dos períodos históricos. Enquanto os jogos já são conhecidos por sua precisão histórica, os livros têm liberdade para mergulhar em aspectos culturais, políticos e sociais de cada era. “Juramento do Deserto”, por exemplo, expande o Egito Ptolemaico apresentado em Origins, com descrições ricas de costumes, religiões e conflitos da época. A coleção de livros segue uma assassin’s creed livros ordem que nem sempre coincide com o lançamento dos jogos, permitindo aos escritores revisitar períodos já conhecidos com novas perspectivas ou explorar épocas ainda não abordadas pela franquia principal. Dessa forma, os romances não apenas complementam, mas também expandem consideravelmente o universo que milhões de jogadores aprenderam a amar. Guia de leitura: ordem ideal para iniciantes Ao iniciar sua jornada nos assassins creed livros, você se deparará com duas opções: seguir a ordem de publicação ou a ordem cronológica dos eventos narrados. Cada caminho oferece uma experiência única, no entanto, para novatos na série, existe uma rota que proporciona maior compreensão do universo. Por que a ordem cronológica faz mais sentido A assassin’s creed ordem cronológica permite acompanhar a evolução da batalha entre Assassinos e Templários através dos séculos, facilitando o entendimento das conexões entre personagens e eventos. Seguindo a linha do tempo histórica, você testemunhará como as ações de personagens antigos influenciaram aqueles que vieram depois, criando uma narrativa mais coesa e imersiva. Sugestão de leitura para novos leitores Para quem está começando agora, recomendo esta sequência: Esta sequência, baseada nos períodos históricos retratados, permite acompanhar a saga desde as origens do conflito até suas manifestações mais recentes. Diferenças entre ordem de lançamento e cronológica A principal distinção entre as duas abordagens está na construção narrativa. A assassin’s creed livros ordem de publicação iniciou com “Renascença” em 2009, seguido por “Irmandade” em 2010, enquanto a ordem cronológica começa com “Juramento do Deserto” no Egito antigo. Isto acontece porque os autores frequentemente escreveram prequels, como “Bandeira Negra” e “A Cruzada Secreta”, que exploram eventos anteriores aos já narrados. De fato, embora não seja obrigatório jogar os games para entender os livros, a experiência será mais rica para quem conhece ambos, pois os romances oferecem detalhes adicionais e perspectivas únicas sobre eventos e personagens queridos pelos fãs. Resumo dos principais livros da série Os assassins creed livros formam uma coleção impressionante que aprofunda a mitologia da franquia. Vamos explorar os principais títulos que compõem essa saga literária. Ezio Auditore: Renascença, Irmandade, Revelações A trilogia de Ezio começa com “Renascença”, ambientado na Florença de 1476, seguindo sua jornada de vingança após a execução de sua família. Em “Irmandade”, Ezio enfrenta os Bórgias em Roma, fortalecendo a Ordem dos Assassinos. “Revelações” conclui sua história em Constantinopla, onde ele busca a biblioteca perdida de Altaïr, enfrentando um exército templário que ameaça desestabilizar o Império Otomano. Altair: A Cruzada Secreta Narrado por Nicolau Polo em 1257, este livro revela a história de Altaïr Ibn-La’Ahad. Após falhar em uma missão em 1191, Altaïr precisa reaprender a ser um Assassino e enfrentar nove inimigos, incluindo o Templário Robert de Sablé. A narrativa alterna entre a perspectiva de Nicolau e a jornada de redenção de Altaïr. Kenway: Bandeira Negra e Renegado “Bandeira Negra” conta a história de Edward Kenway durante a Era Dourada da Pirataria, misturando exploração naval e aventuras no Caribe. Já “Renegado” foca em seu filho Haytham, cuja propriedade é atacada em 1735, levando-o a uma jornada de vingança que o envolve no conflito
Genshin Impact 5.6 Já Está no Ar com Parque Temático, Missão do Arconte e Dois Novos Personagens

A aguardada versão 5.6 de Genshin Impact, intitulada “Paralogismo”, já está disponível com diversas novidades que expandem ainda mais o universo do game da HoYoverse. A atualização traz novos conteúdos em Mondstadt e Fontaine, personagens inéditos, eventos especiais e, claro, muitas recompensas para os viajantes. Um julgamento inesperado e um tabuleiro de xadrez mágico A nova etapa da Missão do Arconte nos leva de volta a Mondstadt, onde um acontecimento misterioso coloca Albedo no centro de um julgamento durante o Festival das Flores de Vento. Para investigar o caso e salvar a cidade, o Viajante contará com o apoio de Venti, dos Cavaleiros de Favonius, da novata Dahlia e da misteriosa Alice, membro da Sociedade das Feiticeiras. Mas não será fácil: os jogadores precisarão completar um desafio mágico sobre um tabuleiro de xadrez, enfrentando o Rei e a Rainha em uma batalha estratégica. A vitória é essencial para garantir o apoio de Alice contra uma ameaça sombria que se aproxima de Mondstadt. Fontaine ganha parque temático — e evento de simulação de gestão Em Fontaine, a diversão muda de tom com o novo evento “Parque Kinográfico Chevalmarine”, onde os jogadores deverão administrar um parque temático cinematográfico. Será preciso gerenciar três atrações, Jornada Intrépida, Obras-Primas Cinematográficas e Mansão Descontraída, contratar e treinar funcionários e otimizar o uso dos Pontos de Ação para garantir eficiência e lucro. Quem mandar bem na administração pode conquistar o exclusivo arco 4 estrelas “Cadência da Solidão”, entre outras recompensas. Escoffier e Ifá chegam ao elenco jogável Dois novos personagens reforçam o time de heróis disponíveis: Banners recheados de estrelas A nova fase das Orações trará Escoffier, Navia e Ifá nos primeiros banners promocionais. Já na segunda metade da versão, Kinich e Shogun Raiden retornam, além de um banner especial que reúne personagens 5 estrelas de Inazuma. Para mais novidades sobre Genshin Impact e tudo o que rola no mundo geek, continue acompanhando o Portal Espectro e siga também os perfis oficiais do jogo no X (Twitter), Instagram e Facebook.
Genshin Impact 5.6 Chega em 7 de Maio com Capítulo Inédito da História, Novo Evento em Fontaine e Dois Personagens Jogáveis

A aguardada atualização 5.6 de Genshin Impact, intitulada “Paralogismo”, chega oficialmente em 7 de maio e promete um mergulho profundo em novas tramas, desafios e mecânicas de jogo. A HoYoverse revelou que o update não só trará um novo capítulo da Missão do Arconte, como também adicionará um inédito sistema de gerenciamento em Fontaine e dois personagens inéditos e cativantes: Escoffier e Ifa. De volta a Mondstadt com tempestade à vista No novo Capítulo de Interlúdio da Missão do Arconte, os jogadores retornam a Mondstadt para o Festival da Brisa Florescente, mas o clima logo vira. Albedo, Venti, os Cavaleiros de Favonius e figuras misteriosas como Dahlia e a enigmática Sra. Alice se unem ao Viajante para investigar uma sequência de eventos que ameaça a cidade. A trama inclui julgamentos mágicos e um novo Desafio Semanal de Chefe, onde o campo de batalha toma a forma de um tabuleiro de xadrez místico com inimigos poderosos no papel de Rei e Rainha. Fontaine se transforma em um parque de diversões interativo Outra grande novidade da atualização é o evento Mundo Fantástico Chevalmarin Filmes, uma experiência de gerenciamento inspirada em parques temáticos. Os jogadores poderão operar atrações como a Jornada Intrépida, Obras-Primas Cinematográficas e a Mansão Descontraída, com direito a upgrades, contratação de funcionários e otimização de lucros, ao progredir no evento, será possível desbloquear o arco exclusivo de 4 estrelas “Ritmo da Solidão”. Escoffier e Ifa: novos rostos, novas possibilidades Dois personagens jogáveis chegam com o update. Escoffier, uma lanceira Cryo 5 estrelas e ex-chef do Hotel Debord, combina arte culinária com combate, seu “Robô Culinário Multiuso” causa dano Cryo contínuo, enquanto seu Supremo cura aliados e reduz resistências dos inimigos especialmente eficaz com times Hydro e Cryo. Já Ifa, de 4 estrelas, vem diretamente de Natlan. Ele é um catalisador Anemo que luta ao lado de seu mascote Cacucu, um dinossaurinho adorável e útil, a dupla pode curar aliados, lançar bolas mágicas e invocar correntes de vento, além de liberar o estado Bênção do Espírito da Noite, que potencializa efeitos como Redemoinho e Eletricamente Carregado. Orações e retornos A primeira fase de Orações da versão 5.6 contará com Escoffier, Navia e Ifa. Já na segunda fase, os holofotes se voltam para Kinich e Shogun Raiden, além do retorno do Registro de Oração com diversos personagens de 5 estrelas de Inazuma. Com progressão cruzada e modo multiplayer disponíveis, Genshin Impact segue acessível para jogadores no PlayStation®, Xbox, PC, Android e iOS. A versão 5.6 será lançada oficialmente em 7 de maio de 2025. Para mais informações, acesse genshin.hoyoverse.com, siga @GenshinImpact nas redes sociais e acompanhe todas as novidades no Portal Espectro para não perder nenhum detalhe do universo de Genshin Impact!
Códigos GTA 5 PS4: Guia Completo de Cheats e Macetes

Se você está procurando código GTA 5 PS4, está no lugar certo! Aqui está a lista completa de cheats para o Grand Theft Auto V no PlayStation 4, organizados por categorias como armas, veículos e habilidades especiais. Ative os códigos para se divertir em Los Santos sem limites! ⚠️ Avisos Importantes 📌 Como Ativar os Códigos no GTA 5 PS4 🔫 Códigos de Armas e Munição Código Comando Todas as Armas TRIÂNGULO, R2, ESQUERDA, L1, X, DIREITA, TRIÂNGULO, BAIXO, QUADRADO, L1, L1, L1 Munição Explosiva DIREITA, QUADRADO, X, ESQUERDA, R1, R2, ESQUERDA, DIREITA, DIREITA, L1, L1, L1 Balas Incendiárias L1, R1, QUADRADO, R1, ESQUERDA, R2, R1, ESQUERDA, QUADRADO, DIREITA, L1, L1 Ataques Corpo a Corpo Explosivos DIREITA, ESQUERDA, X, TRIÂNGULO, R1, CÍRCULO, CÍRCULO, CÍRCULO, L2 📞 Pelo Celular: 🚗 Códigos de Veículos Veículo Código Helicóptero Buzzard CÍRCULO, CÍRCULO, L1, CÍRCULO, CÍRCULO, CÍRCULO, L1, L2, R1, TRIÂNGULO, CÍRCULO, TRIÂNGULO Moto Sanchez CÍRCULO, X, L1, CÍRCULO, CÍRCULO, L1, CÍRCULO, R1, R2, L2, L1, L1 Carro Rapid GT R2, L1, CÍRCULO, DIREITA, L1, R1, DIREITA, ESQUERDA, CÍRCULO, R2 Limousine R2, DIREITA, L2, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, CÍRCULO, DIREITA 📞 Pelo Celular: 💪 Códigos de Habilidades Código Comando Vida e Armadura Máxima CÍRCULO, L1, TRIÂNGULO, R2, X, QUADRADO, CÍRCULO, DIREITA, QUADRADO, L1, L1, L1 Invencibilidade (5 Minutos) DIREITA, X, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, R1, DIREITA, ESQUERDA, X, TRIÂNGULO Super Pulo ESQUERDA, ESQUERDA, TRIÂNGULO, TRIÂNGULO, DIREITA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, R1, R2 Correr mais Rápido TRIÂNGULO, ESQUERDA, DIREITA, DIREITA, L2, L1, QUADRADO 📞 Pelo Celular: 🌎 Códigos de Ambiente e Clima Código Comando Alterar Clima R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QUADRADO Modo Bêbado TRIÂNGULO, DIREITA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, QUADRADO, CÍRCULO, ESQUERDA Queda Livre (Skyfall) L1, L2, R1, R2, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, L1, L2, R1, R2, ESQUERDA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA Gravidade da Lua ESQUERDA, ESQUERDA, L1, R1, L1, DIREITA, ESQUERDA, L1, ESQUERDA 📞 Pelo Celular: 📢 Dicas Extras Agora que você tem todos os códigos GTA 5 PS4, aproveite para explorar Los Santos de um jeito novo e mais divertido! 🚗💥
Os 15 melhores jogos leves para PC fraco

Nem todo mundo tem um PC gamer potente, mas isso não significa que você não possa se divertir com ótimos jogos. Se o seu computador tem um processador modesto, pouca memória RAM e uma placa de vídeo integrada, esta lista é para você. Aqui estão 15 jogos leves que rodam bem até em máquinas mais simples, oferecendo muita diversão sem exigir um hardware de ponta. 1. Stardew Valley (2016) – Simulação/RPG Se você gosta de jogos relaxantes, Stardew Valley é perfeito. O game mistura fazenda, exploração e RPG em um visual 2D leve. Com apenas 2GB de RAM e qualquer placa de vídeo simples, ele roda sem problemas. 2. Minecraft (2011) – Sandbox Um dos jogos mais populares da história, Minecraft é altamente customizável e pode ser rodado em PCs fracos ajustando as configurações gráficas. O jogo permite que você crie, explore e sobreviva em um mundo infinito de blocos. 3. Undertale (2015) – RPG Com gráficos retrô inspirados nos RPGs dos anos 90, Undertale entrega uma narrativa única e um sistema de combate inovador. Qualquer PC com 2GB de RAM consegue rodá-lo tranquilamente. 4. Cuphead (2017) – Plataforma Inspirado em desenhos animados dos anos 30, Cuphead é um dos jogos mais desafiadores da lista. Mesmo assim, ele não exige um PC potente, rodando bem em configurações mais modestas. 5. Terraria (2011) – Ação/Aventura Terraria é um jogo de exploração e sobrevivência em 2D, semelhante a Minecraft, mas com um estilo pixelado. Sua leveza faz com que ele rode até em notebooks antigos sem dificuldades. 6. The Binding of Isaac: Rebirth (2014) – Roguelike Um dos roguelikes mais icônicos dos últimos tempos, The Binding of Isaac tem gráficos simples, mas uma jogabilidade viciante. Funciona sem problemas em PCs com poucos recursos. 7. Half-Life 2 (2004) – FPS Clássico absoluto dos jogos de tiro, Half-Life 2 ainda é uma experiência incrível mesmo anos após seu lançamento. Qualquer PC com um processador dual-core e 2GB de RAM pode rodá-lo bem. 8. GTA: San Andreas (2004) – Mundo Aberto Se você quer um jogo de mundo aberto que não exige muito da sua máquina, GTA: San Andreas ainda é uma excelente opção. Ele pode rodar até em PCs com placas gráficas integradas. 9. Portal (2007) – Quebra-Cabeça/FPS Com um conceito inovador, Portal desafia o jogador a resolver puzzles usando uma arma de portais. Por ter gráficos mais simples, ele funciona bem em computadores antigos. 10. Need for Speed: Most Wanted (2005) – Corrida Se você gosta de velocidade, Most Wanted é um dos melhores jogos de corrida já lançados e pode ser jogado em PCs mais modestos sem problemas. 11. Left 4 Dead 2 (2009) – FPS/Co-op Se você curte zumbis e quer um game cooperativo divertido, Left 4 Dead 2 é uma ótima escolha. Ele roda bem mesmo em máquinas com configurações modestas. 12. Brawlhalla (2017) – Luta/Plataforma Inspirado em Super Smash Bros, Brawlhalla é um jogo de luta gratuito que roda sem dificuldades em PCs fracos e ainda permite partidas multiplayer online. 13. Fallout: New Vegas (2010) – RPG Este RPG pós-apocalíptico oferece uma imersão incrível e pode rodar bem em PCs de baixo desempenho ajustando algumas configurações gráficas. 14. Slay the Spire (2019) – Cartas/Estratégia Misturando mecânicas de deck-building e roguelike, Slay the Spire é viciante e tem gráficos leves, garantindo um desempenho bom até em PCs mais antigos. 15. Team Fortress 2 (2007) – FPS/Multiplayer Um dos jogos de tiro multiplayer mais divertidos de todos os tempos, TF2 roda bem em máquinas mais simples e continua recebendo atualizações da Valve. Se o seu PC é mais modesto, não se preocupe: ainda há muitos jogos excelentes para você curtir. Ajustando configurações e escolhendo títulos otimizados, dá para se divertir bastante sem precisar de um hardware de última geração. Então, escolha seu jogo e aproveite!
Os 20 Melhores Jogos do PlayStation 2 de Todos os Tempos

O PlayStation 2 (PS2) é, até hoje, o console mais vendido da história, ultrapassando 155 milhões de unidades comercializadas. Sua biblioteca de jogos é vasta, abrangendo todos os gêneros e oferecendo experiências inesquecíveis. Neste artigo, relembramos os 20 melhores jogos do PS2 que marcaram gerações e consolidaram o console como um ícone dos videogames. 1. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) Gênero: Ação e Mundo AbertoPor que foi marcante: Expandiu o conceito de mundo aberto com três cidades exploráveis, personalização do personagem e uma história envolvente sobre crime e redenção. 2. God of War II (2007) Gênero: Ação e Hack ‘n SlashPor que foi marcante: Aprimorou os elementos do primeiro jogo, com combates brutais, puzzles elaborados e uma narrativa cinematográfica inspirada na mitologia grega. 3. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) Gênero: Ação e StealthPor que foi marcante: Apresentou um dos melhores enredos da franquia, trazendo mecânicas de sobrevivência e camuflagem inovadoras para a época. 4. Final Fantasy X (2001) Gênero: RPGPor que foi marcante: Primeiro Final Fantasy com dublagem, sistema de batalha inovador e uma das histórias mais emocionantes da saga. 5. Resident Evil 4 (2005) Gênero: Ação e Survival HorrorPor que foi marcante: Revolucionou o gênero com uma nova perspectiva de câmera e combate dinâmico, influenciando toda a indústria. 6. Shadow of the Colossus (2005) Gênero: Aventura e PuzzlePor que foi marcante: Narrativa minimalista e mecânica inovadora de batalhas contra colossos gigantes em um mundo melancólico e imersivo. 7. Gran Turismo 4 (2004) Gênero: Corrida e SimulaçãoPor que foi marcante: Com mais de 700 carros, gráficos realistas e física aprimorada, é um dos melhores simuladores de corrida do PS2. 8. Kingdom Hearts II (2005) Gênero: RPG e AçãoPor que foi marcante: Mistura de personagens Disney e Final Fantasy, com um sistema de combate refinado e história emocionante. 9. Devil May Cry 3 (2005) Gênero: Ação e Hack ‘n SlashPor que foi marcante: Apresentou uma jogabilidade desafiante e estilosa, com Dante no auge de seu carisma e combate frenético. 10. Bully (2006) Gênero: Ação e Mundo AbertoPor que foi marcante: Adaptação da fórmula de GTA para um ambiente escolar, combinando missões criativas e uma história carismática. 11. Tekken 5 (2005) Gênero: LutaPor que foi marcante: Combate refinado, grande elenco de personagens e mecânicas aprimoradas, sendo um dos melhores jogos de luta do PS2. 12. Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) Gênero: Música e RitmoPor que foi marcante: Expansão do sucesso da franquia, com uma trilha sonora icônica e jogabilidade viciante. 13. Silent Hill 2 (2001) Gênero: Survival HorrorPor que foi marcante: Terror psicológico profundo, ambientação assustadora e um enredo memorável. 14. Prince of Persia: The Sands of Time (2003) Gênero: Aventura e PlataformaPor que foi marcante: Sistema inovador de manipulação do tempo e mecânicas de plataforma fluídas. 15. Need for Speed: Most Wanted (2005) Gênero: Corrida e AçãoPor que foi marcante: Misturou ação e velocidade com perseguições policiais emocionantes e grande variedade de personalizações. 16. Okami (2006) Gênero: Aventura e AçãoPor que foi marcante: Estilo visual inspirado em pinturas japonesas e jogabilidade inovadora com pincel mágico. 17. The Simpsons: Hit & Run (2003) Gênero: Ação e Mundo AbertoPor que foi marcante: “GTA dos Simpsons”, com missões hilárias e exploração da cidade de Springfield. 18. Spider-Man 2 (2004) Gênero: Ação e Mundo AbertoPor que foi marcante: Revolucionou a mecânica de balanço entre prédios, criando uma das melhores experiências de um jogo do Homem-Aranha. 19. Onimusha: Warlords (2001) Gênero: Ação e Hack ‘n SlashPor que foi marcante: Misturou combate ao estilo Resident Evil com ambientação samurai. 20. Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001) Gênero: Esporte e SkatePor que foi marcante: Melhorou o sistema de combos, adicionou multiplayer online e uma trilha sonora lendária. O PlayStation 2 deixou um legado indiscutível, e estes jogos continuam sendo referências até hoje. Quais desses clássicos estão na sua lista de favoritos?