Far Cry Series: Guia Completo da História e Ordem dos Jogos [2025]

A série Far Cry completou impressionantes 20 anos de história em 2024, marcando uma jornada que começou em 2004 com o lançamento do primeiro jogo desenvolvido pela Crytek e publicado pela Ubisoft. Ao longo dessas duas décadas, a franquia cresceu significativamente, contando hoje com 13 jogos no total, incluindo 12 títulos para consoles e PC, além de um para dispositivos móveis. Desde o primeiro Far Cry, a série evoluiu consideravelmente em termos de jogabilidade, narrativa e cenários. Far Cry 3, lançado em 2012, é frequentemente considerado o melhor jogo da franquia e nos apresentou o icônico vilão Vaas Montenegro, enquanto Far Cry 5, de 2018, trouxe uma mudança significativa ao ambientar a história nos Estados Unidos, especificamente em uma região fictícia de Montana chamada Hope County. Além disso, a franquia se expandiu para além dos jogos, com adaptações para cinema e até mesmo uma série de anime intitulada “Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix”. Neste guia completo, vamos explorar toda a história da série Far Cry, apresentando cada jogo em ordem cronológica e destacando suas principais características. Se você é novo na franquia ou deseja revisitar esses títulos clássicos, preparamos um conteúdo detalhado para ajudar você a navegar por este universo repleto de vilões carismáticos, cenários exóticos e experiências de mundo aberto inesquecíveis. Linha do tempo dos jogos principais da série Far Cry Os jogos principais da série Far Cry formam a espinha dorsal desta franquia que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo. Cada título trouxe inovações significativas que ajudaram a definir e redefinir o gênero de tiro em primeira pessoa em mundo aberto. Far Cry (2004) O primeiro Far Cry foi desenvolvido pela Crytek e lançado em março de 2004 para Windows. Utilizando o poderoso CryEngine, o jogo impressionou pela capacidade de renderizar ambientes externos realistas com grandes distâncias de visualização – característica única comparada a outros jogos da época. Seguindo a história de Jack Carver, um ex-operador de forças especiais preso em um arquipélago tropical repleto de mercenários, o jogo focava em combates intensos, furtividade e uso estratégico do ambiente. Far Cry recebeu elogios da crítica e vendeu impressionantes 730.000 unidades em apenas quatro meses após seu lançamento. Far Cry 2 (2008) Lançado em outubro de 2008, Far Cry 2 foi o primeiro título desenvolvido pela Ubisoft Montreal após a aquisição da franquia. Ambientado em um fictício país africano devastado por guerra civil, o jogo colocava o jogador na pele de um mercenário enviado para eliminar um traficante de armas conhecido como “O Chacal”. Com um vasto território de 50 km² explorável, o jogo destacou-se pelo realismo intenso, introduzindo mecânicas como armas que emperram e malária que afeta periodicamente o protagonista. Far Cry 2 vendeu 3 milhões de cópias nos primeiros quatro meses e estabeleceu bases importantes para o futuro da série. Far Cry 3 (2012) Far Cry 3 representou um ponto de virada para a franquia quando chegou em novembro de 2012. Ambientado nas fictícias Ilhas Rook, o jogo seguia Jason Brody, um turista americano que precisa resgatar seus amigos capturados por piratas liderados pelo carismático e psicótico Vaas Montenegro. Este título consolidou a fórmula que definiria a série: torres de rádio revelando o mapa, postos inimigos que podem ser liberados e um vilão principal memorável. Far Cry 3 vendeu quase 10 milhões de cópias e é frequentemente considerado o melhor jogo da série. Far Cry 4 (2014) Lançado em novembro de 2014, Far Cry 4 transportou os jogadores para Kyrat, um país fictício na região do Himalaia. Como Ajay Ghale, o protagonista viaja para espalhar as cinzas de sua mãe em sua terra natal, mas acaba envolvido em uma guerra civil contra o ditador Pagan Min. O jogo expandiu elementos introduzidos em Far Cry 3, adicionando co-op para campanha, elefantes montáveis, gancho para escalada e até helicópteros. Far Cry 4 teve o maior lançamento da história da franquia até então, vendendo 7 milhões de cópias até o final de 2014. Far Cry 5 (2018) Em março de 2018, Far Cry 5 trouxe a série para solo americano, especificamente para o condado fictício de Hope County, Montana. O jogo colocava o jogador como um vice-xerife anônimo enfrentando o culto apocalíptico Projeto no Portão do Éden, liderado pelo carismático e perigoso Joseph Seed. Introduziu a personalização completa do personagem, campanha não-linear e até mesmo a possibilidade de recrutar um urso pardo chamado Cheeseburger como companheiro. O jogo tornou-se o título de venda mais rápida da franquia. Far Cry 6 (2021) Desenvolvido pela Ubisoft Toronto e lançado em outubro de 2021, Far Cry 6 se passa na ilha fictícia de Yara, inspirada em Cuba. Como Dani Rojas, o jogador luta para derrubar o regime do ditador fascista Antón Castillo, interpretado por Giancarlo Esposito de Breaking Bad. O jogo introduziu veículos personalizáveis, super armas improvisadas, um novo sistema de equipamentos e lança-mísseis acoplados às costas. Far Cry 6 continuou a tradição da série de combinar cenários exóticos, vilões memoráveis e jogabilidade de mundo aberto em constante evolução. Spin-offs e títulos alternativos de Far Cry Além dos jogos principais, a série Far Cry experimentou diversos caminhos com spin-offs que exploraram cenários inusitados e mecânicas alternativas. Esses títulos complementares permitiram que a Ubisoft testasse novas ideias sem comprometer a linha principal da franquia. Far Cry 3: Blood Dragon (2013) Lançado um ano após Far Cry 3, Blood Dragon surpreendeu os fãs com sua estética neon e inspiração nos filmes de ação e ficção científica dos anos 80. Neste spin-off standalone, assumimos o papel de Sergeant Rex Colt, um super-soldado cibernético em uma missão de vingança em um futuro distópico. Com aproximadamente oito horas de duração, o jogo apresenta um tom humorístico, repleto de referências à cultura pop da época e não se leva a sério em nenhum momento. Blood Dragon alcançou notável sucesso comercial, vendendo mais de 1 milhão de unidades, e conquistou uma nota média de 80 pontos da crítica especializada. Seu legado foi tão significativo que inspirou até mesmo uma série de anime chamada “Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix”, além de continuar sendo referenciado em jogos mais recentes da Ubisoft. Far Cry Primal (2016) Far Cry Primal transportou os

Guia Definitivo dos Livros Assassin’s Creed: Ordem de Leitura Revelada

Você sabia que os livros de Assassin’s Creed começaram a ser publicados em 2009 e já ultrapassaram a marca de 20 títulos disponíveis? Esta extensa coleção literária, escrita por autores renomados como Oliver Bowden, Christie Golden e Matthew Kirby, aprofunda o rico universo dos videogames que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Entretanto, para quem deseja mergulhar nessas histórias, surge uma dúvida importante: qual a melhor forma de ler estas obras? A ordem de publicação dos livros de Assassin’s Creed não segue a mesma sequência cronológica dos eventos narrados, o que pode confundir os leitores que buscam uma experiência linear. Desde o lançamento de “Assassin’s Creed: Renascença” em janeiro de 2009, ambientado na Florença de 1476, até obras mais recentes como “Assassin’s Creed: Odyssey”, que nos leva à guerra entre Atenas e Esparta, a série explora períodos históricos diversos através da eterna rivalidade entre Assassinos e Templários. Neste guia definitivo, vamos revelar a melhor ordem de leitura para você aproveitar ao máximo esta jornada literária. Além disso, apresentaremos cada livro da série, explicando como eles se conectam entre si e com os jogos que você já conhece. Prepare-se para descobrir histórias fascinantes que expandem este universo além do que você experimentou nos games! Como os livros expandem o universo de Assassin’s Creed A saga literária de Assassin’s Creed vai muito além dos jogos eletrônicos, oferecendo aos fãs uma imersão mais profunda no conflito milenar entre Assassinos e Templários. Os assassins creed livros enriquecem a experiência dos games de formas que o formato interativo nem sempre consegue atingir. Conexão com os jogos da franquia Os romances da série funcionam como pontes importantes entre os jogos, preenchendo lacunas narrativas e explicando eventos apenas mencionados nos games. Por exemplo, o livro “Assassin’s Creed: Revelações” aprofunda a jornada final de Ezio Auditore, mostrando detalhes de sua busca pela biblioteca de Altaïr que o jogo apenas menciona brevemente. Além disso, os livros frequentemente retratam cenas que acontecem antes ou depois dos eventos dos jogos, proporcionando contexto adicional para as motivações dos personagens. Personagens inéditos e aprofundamento de histórias Uma das maiores contribuições dos livros é a apresentação de personagens que nunca apareceram nos jogos ou que tiveram participações limitadas. Em “Assassin’s Creed: Submundo”, conhecemos Henry Green antes dos eventos de Syndicate, entendendo melhor sua história pessoal e os desafios que enfrentou na Londres vitoriana. Os romances também desenvolvem o lado psicológico dos protagonistas, revelando pensamentos e conflitos internos que não são explorados com tanta profundidade nos games. Exploração de períodos históricos diversos Outro aspecto fascinante da assassin’s creed ordem cronológica literária é a exploração detalhada dos períodos históricos. Enquanto os jogos já são conhecidos por sua precisão histórica, os livros têm liberdade para mergulhar em aspectos culturais, políticos e sociais de cada era. “Juramento do Deserto”, por exemplo, expande o Egito Ptolemaico apresentado em Origins, com descrições ricas de costumes, religiões e conflitos da época. A coleção de livros segue uma assassin’s creed livros ordem que nem sempre coincide com o lançamento dos jogos, permitindo aos escritores revisitar períodos já conhecidos com novas perspectivas ou explorar épocas ainda não abordadas pela franquia principal. Dessa forma, os romances não apenas complementam, mas também expandem consideravelmente o universo que milhões de jogadores aprenderam a amar. Guia de leitura: ordem ideal para iniciantes Ao iniciar sua jornada nos assassins creed livros, você se deparará com duas opções: seguir a ordem de publicação ou a ordem cronológica dos eventos narrados. Cada caminho oferece uma experiência única, no entanto, para novatos na série, existe uma rota que proporciona maior compreensão do universo. Por que a ordem cronológica faz mais sentido A assassin’s creed ordem cronológica permite acompanhar a evolução da batalha entre Assassinos e Templários através dos séculos, facilitando o entendimento das conexões entre personagens e eventos. Seguindo a linha do tempo histórica, você testemunhará como as ações de personagens antigos influenciaram aqueles que vieram depois, criando uma narrativa mais coesa e imersiva. Sugestão de leitura para novos leitores Para quem está começando agora, recomendo esta sequência: Esta sequência, baseada nos períodos históricos retratados, permite acompanhar a saga desde as origens do conflito até suas manifestações mais recentes. Diferenças entre ordem de lançamento e cronológica A principal distinção entre as duas abordagens está na construção narrativa. A assassin’s creed livros ordem de publicação iniciou com “Renascença” em 2009, seguido por “Irmandade” em 2010, enquanto a ordem cronológica começa com “Juramento do Deserto” no Egito antigo. Isto acontece porque os autores frequentemente escreveram prequels, como “Bandeira Negra” e “A Cruzada Secreta”, que exploram eventos anteriores aos já narrados. De fato, embora não seja obrigatório jogar os games para entender os livros, a experiência será mais rica para quem conhece ambos, pois os romances oferecem detalhes adicionais e perspectivas únicas sobre eventos e personagens queridos pelos fãs. Resumo dos principais livros da série Os assassins creed livros formam uma coleção impressionante que aprofunda a mitologia da franquia. Vamos explorar os principais títulos que compõem essa saga literária. Ezio Auditore: Renascença, Irmandade, Revelações A trilogia de Ezio começa com “Renascença”, ambientado na Florença de 1476, seguindo sua jornada de vingança após a execução de sua família. Em “Irmandade”, Ezio enfrenta os Bórgias em Roma, fortalecendo a Ordem dos Assassinos. “Revelações” conclui sua história em Constantinopla, onde ele busca a biblioteca perdida de Altaïr, enfrentando um exército templário que ameaça desestabilizar o Império Otomano. Altair: A Cruzada Secreta Narrado por Nicolau Polo em 1257, este livro revela a história de Altaïr Ibn-La’Ahad. Após falhar em uma missão em 1191, Altaïr precisa reaprender a ser um Assassino e enfrentar nove inimigos, incluindo o Templário Robert de Sablé. A narrativa alterna entre a perspectiva de Nicolau e a jornada de redenção de Altaïr. Kenway: Bandeira Negra e Renegado “Bandeira Negra” conta a história de Edward Kenway durante a Era Dourada da Pirataria, misturando exploração naval e aventuras no Caribe. Já “Renegado” foca em seu filho Haytham, cuja propriedade é atacada em 1735, levando-o a uma jornada de vingança que o envolve no conflito